개요

Android App의 Flow API 사용 중 오류 발생 시 버튼을 통해 재 요청이 가능하도록 기능 구현 중 이었다. 그러나 재 요청 버튼 클릭 시 로그상으로 2회 이상 응답을 받아오는 현상이 발생했고, 이를 어떻게 수정했는지 공유하고자 한다.

먼저, 구현부를 살펴보겠다.

viewModel에서 이미지 목록을 요청하는 코드인데, imageFlow 요청 실패 시 Error UI가 보여지고, Error UI의 버튼 클릭 시 fetchImageList() 함수를 수행하도록 했다.


class MainViewModel @Inject constructor(
    private val gettyRepository: GettyRepository
): ViewModel() {

val isLoading: MutableLiveData<Boolean> = MutableLiveData(true)
val isError: MutableLiveData<Boolean> = MutableLiveData(false)

private val imageFetchIndex: MutableStateFlow<Int> = MutableStateFlow(1)
private val imageFlow: MutableStateFlow<List<ImageSrc>> = MutableStateFlow(emptyList())

init {
    fetchImageList()
}

fun fetchImageList() {
        viewModelScope.launch {
            imageFetchIndex.flatMapLatest { page ->
                Timber.d("page index : $page")
                gettyRepository.getImages(
                    page = page,
                    onStart = {
                                            isLoading.postValue(true)
                    },
                    onComplete = {
                                            isLoading.postValue(false)
                      isError.postValue(false)
                    },
                    onError = {
                                            isLoading.postValue(false)
                      isError.postValue(true)
                    })
            }.collectLatest {
                imageFlow.value = it
            }
        }
    }
}

문제점

로그를 통해 문제점을 확인 하던 중, 버튼 클릭 수 만큼 로그가 찍히는 것을 확인할 수 있었다. 따라서, 이전에 실행했던 함수 내부의 코루틴이 종료되지 않아서 발생하는 것인지 확인해봤다.

페이지 인덱스 확인과 동시에 현재 job의 주소를 로그로 찍었고 재시도 버튼을 3회 실행 후 확인해봤다.

D  page index : 1 jobs StandaloneCoroutine{Active}@a708503 // init 시 생성된 job
D  page index : 1 jobs StandaloneCoroutine{Active}@2414037 // 버튼 클릭시 생성
D  page index : 1 jobs StandaloneCoroutine{Active}@4ad4309 // 버튼 클릭시 생성
D  page index : 1 jobs StandaloneCoroutine{Active}@a9d4a41 // 버튼 클릭시 생성

D  page index : 2 jobs StandaloneCoroutine{Active}@a708503
D  page index : 2 jobs StandaloneCoroutine{Active}@2414037
D  page index : 2 jobs StandaloneCoroutine{Active}@4ad4309
D  page index : 2 jobs StandaloneCoroutine{Active}@a9d4a41

새로 생성된 코루틴 때문에 요청도 똑같이 증가한 것으로 보인다.

해결

해결은 단순하게 에러 상황이라면, 현재 실행중인 코루틴을 cancel 하도록 수정했다.

onError = {
  Timber.d("Exception Occurred : $it")
  isLoading.postValue(false)
  isError.postValue(true)
  coroutineContext.cancel() // 오류 상황에서는 코루틴 캔슬
})

수정 후에는 요청을 여러번 해도 2회 이상 로그가 찍히지 않는것을 확인했다.

Android 장치에 블루투스 마우스 장치를 연결하면 화면에 마우스 커서가 표시됩니다.

이 커서를 Android 7.0 이상부터 커서를 숨기거나, 모양을 바꿀 수 있게 되었습니다.

필자의 경우 마우스 커서를 숨기는 기능에 사용했었는데, 이때 사용한 코드를 공유합니다.

블루투스 마우스 커서의 경우 setPointerIcon 메서드를 호출한 뷰 계층에서는 마우스 커서 모양이 변경되는것으로 보이며,

시스템 UI위에서는 기본 마우스 커서가 보이게 됩니다.

아래는 제가 사용했던 코드 일부를 공유합니다.
@Override
public boolean dispatchGenericMotionEvent(MotionEvent motionEvent) {
    int index = motionEvent.getActionIndex();

    if (motionEvent.getToolType(index) == MotionEvent.TOOL_TYPE_MOUSE) {
        if (rootLayout != null && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            PointerIcon pointerIcon = PointerIcon.getSystemIcon(this, -1);
            rootLayout.setPointerIcon(pointerIcon);
        }
    }
    return super.dispatchGenericMotionEvent(motionEvent);
}

 

문제 설명

개발자가 사용하는 언어와 언어 선호도를 입력하면 그에 맞는 직업군을 추천해주는 알고리즘을 개발하려고 합니다.

아래 표는 5개 직업군 별로 많이 사용하는 5개 언어에 직업군 언어 점수를 부여한 표입니다.

점수SI CONTENTS HARDWARE PORTAL GAME

5 JAVA JAVASCRIPT C JAVA C++
4 JAVASCRIPT JAVA C++ JAVASCRIPT C#
3 SQL PYTHON PYTHON PYTHON JAVASCRIPT
2 PYTHON SQL JAVA KOTLIN C
1 C# C++ JAVASCRIPT PHP JAVA

예를 들면, SQL의 SI 직업군 언어 점수는 3점이지만 CONTENTS 직업군 언어 점수는 2점입니다. SQL의 HARDWARE, PORTAL, GAME 직업군 언어 점수는 0점입니다.

직업군 언어 점수를 정리한 문자열 배열 table, 개발자가 사용하는 언어를 담은 문자열 배열 languages, 언어 선호도를 담은 정수 배열 preference가 매개변수로 주어집니다. 개발자가 사용하는 언어의 언어 선호도 x 직업군 언어 점수의 총합이 가장 높은 직업군을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 총합이 같은 직업군이 여러 개일 경우, 이름이 사전 순으로 가장 빠른 직업군을 return 해주세요.


제한사항

  • table의 길이 = 5
    • table의 원소는 "직업군 5점언어 4점언어 3점언어 2점언어 1점언어"형식의 문자열입니다. 직업군, 5점언어, 4언어, 3점언어, 2점언어, 1점언어는 하나의 공백으로 구분되어 있습니다.
    • table은 모든 테스트케이스에서 동일합니다.
  • 1 ≤ languages의 길이 ≤ 9
    • languages의 원소는 "JAVA", "JAVASCRIPT", "C", "C++" ,"C#" , "SQL", "PYTHON", "KOTLIN", "PHP" 중 한 개 이상으로 이루어져 있습니다.
    • languages의 원소는 중복되지 않습니다.
  • preference의 길이 = languages의 길이
    • 1 ≤ preference의 원소 ≤ 10
  • preference의 i번째 원소는 languages의 i번째 원소의 언어 선호도입니다.
  • return 할 문자열은 "SI", "CONTENTS", "HARDWARE", "PORTAL", "GAME" 중 하나입니다.

입출력 예

tablelanguagespreferenceresult

["SI JAVA JAVASCRIPT SQL PYTHON C#", "CONTENTS JAVASCRIPT JAVA PYTHON SQL C++", "HARDWARE C C++ PYTHON JAVA JAVASCRIPT", "PORTAL JAVA JAVASCRIPT PYTHON KOTLIN PHP", "GAME C++ C# JAVASCRIPT C JAVA"] ["PYTHON", "C++", "SQL"] [7, 5, 5] "HARDWARE"
["SI JAVA JAVASCRIPT SQL PYTHON C#", "CONTENTS JAVASCRIPT JAVA PYTHON SQL C++", "HARDWARE C C++ PYTHON JAVA JAVASCRIPT", "PORTAL JAVA JAVASCRIPT PYTHON KOTLIN PHP", "GAME C++ C# JAVASCRIPT C JAVA"] ["JAVA", "JAVASCRIPT"] [7, 5] "PORTAL"

입출력 예 설명

입출력 예 #1

각 직업군 별로 점수를 계산해보면 아래와 같습니다.

아래 사진은 개발자 언어 선호도 나타낸 표입니다.

아래 사진은 개발자가 선호하는 언어의 직업군 언어 점수를 나타낸 표입니다.

따라서 점수 총합이 41로 가장 높은 "HARDWARE"를 return 해야 합니다.

입출력 예 #2

각 직업군 별로 점수를 계산해보면 아래와 같습니다.

아래 사진은 개발자 언어 선호도 나타낸 표입니다.

아래 사진은 개발자가 선호하는 언어의 직업군 언어 점수를 나타낸 표입니다.


점수 총합이 55로 가장 높은 직업군은 "SI" 와 "PORTAL"입니다.
따라서 사전 순으로 먼저 오는 "PORTAL"을 return 해야 합니다.

 

나의 풀이

첫번째 파라미터로 오는 배열을 보면 첫번째 값에는 직업군, 그 이후에는 언어가 오게되므로 우선 하나의 문자열을 분리시켰다.

그 이후 점수 총합과 직업군을 저장하기위해 key, value로 값을 저장하는 hashMap을 사용하여 점수 총합과 직업을 저장했다.

만약 점수가 같은 직업이 있다면 정렬을 통해 사전순서가 빠른 직업군을 리턴하도록 했다.

 

코틀린 언어가 익숙하지 않아서 조금 헤매었는데 풀고나니 조타 ㅎㅅㅎ

+ 프로그래머스와 내 로컬환경의 컴파일옵션이 달라서 그런지 내 노트북에서는 잘 컴파일 되었는데 프로그래머스에서 실행하면

오류가 많이 떠서 수정하는데 시간이 좀 걸렸다. 

import kotlin.collections.HashMap

class Solution {
   fun solution(table: Array<String>, languages: Array<String>, preference: IntArray): String {

        var hashMap = HashMap<String, Int>()
        for (i in table.indices) { // 첫번째 배열 아이템 나누기
            var tableArr = table[i].split(" ")
            var sum = 0

            for (j in languages.indices) {
                var idx = tableArr.indexOf(languages[j])
                if (idx != -1) {
                    var size = tableArr.size - idx
                    sum += size * preference[j]
                }
            }
            hashMap.put(tableArr[0],sum)
        }
        var maxVal = hashMap.values.max()
        var answers = hashMap.filter { it.value == maxVal }
        return answers.keys.min()!!
    }
}

 

Rxjava와 MVVM 패턴을 사용한 영화 앱 강의를 듣던 중 유용해 보이는 플러그인을 발견해서 소개하려고 합니다.

 

플러그인 이름에서 볼 수 있듯이 Json 형식의 문자열을 코틀린 데이터 클래스로 쉽게 변환 해준다고 하네요.

 

간단한 사용법을 이미지와 함께 소개하겠습니당 ^0^

 

 

먼저 안드로이드 스튜디오 실행 후 File > Settings > Plugins 항목에서 json to kotlin 검색하여 설치하면

 

 

아래와 같이 새로운 파일 생성 시 "Kotlin data class File from JSON" 항목을 선택할 수 있습니다.

 

선택 후 Json 형식의 텍스트를 붙여넣기 해준 후에, 오른쪽 상단의 포맷 버튼을 눌러주면 붙여넣기로 인해 줄바꿈이 되어 있지 않던 Json 형식의 데이터가 보기좋게 정리됩니다. 하단의 Class Name에 원하는 클래스 명을 입력 하시면 그대로 데이터 클래스가 생성됩니다. 

 

 

추가적으로 설정하고 싶으신 옵션이 있으면 Advanced 버튼 클릭 후 둘러보세용..

 

짜잔 아주 간단하게 데이터 클래스가 생성된 모습 ^&^

 

문제 설명

대학 교수인 당신은, 상호평가를 통하여 학생들이 제출한 과제물에 학점을 부여하려고 합니다. 아래는 0번부터 4번까지 번호가 매겨진 5명의 학생들이 자신과 다른 학생의 과제를 평가한 점수표입니다.

No. 0 1 2 3 4
0 100 90 98 88 65
1 50 45 99 85 77
2 47 88 95 80 67
3 61 57 100 80 65
4 24 90 94 75 65
평균 45.5 81.25 97.2 81.6 67.8
학점 F B A B D

위의 점수표에서, i행 j열의 값은 i번 학생이 평가한 j번 학생의 과제 점수입니다.

  • 0번 학생이 평가한 점수는 0번 행에담긴 [100, 90, 98, 88, 65]입니다.
    • 0번 학생은 자기 자신에게 100점, 1번 학생에게 90점, 2번 학생에게 98점, 3번 학생에게 88점, 4번 학생에게 65점을 부여했습니다.
  • 2번 학생이 평가한 점수는 2번 행에담긴 [47, 88, 95, 80, 67]입니다.
    • 2번 학생은 0번 학생에게 47점, 1번 학생에게 88점, 자기 자신에게 95점, 3번 학생에게 80점, 4번 학생에게 67점을 부여했습니다.

당신은 각 학생들이 받은 점수의 평균을 구하여, 기준에 따라 학점을 부여하려고 합니다.
만약, 학생들이 자기 자신을 평가한 점수가 유일한 최고점 또는 유일한 최저점이라면 그 점수는 제외하고 평균을 구합니다.

  • 0번 학생이 받은 점수는 0번 열에 담긴 [100, 50, 47, 61, 24]입니다. 자기 자신을 평가한 100점은 자신이 받은 점수 중에서 유일한 최고점이므로, 평균을 구할 때 제외합니다.
    • 0번 학생의 평균 점수는 (50+47+61+24) / 4 = 45.5입니다.
  • 4번 학생이 받은 점수는 4번 열에 담긴 [65, 77, 67, 65, 65]입니다. 자기 자신을 평가한 65점은 자신이 받은 점수 중에서 최저점이지만 같은 점수가 2개 더 있으므로, 유일한 최저점이 아닙니다. 따라서, 평균을 구할 때 제외하지 않습니다.
    • 4번 학생의 평균 점수는 (65+77+67+65+65) / 5 = 67.8입니다.

제외할 점수는 제외하고 평균을 구한 후, 아래 기준에 따라 학점을 부여합니다.

평균학점

90점 이상 A
80점 이상 90점 미만 B
70점 이상 80점 미만 C
50점 이상 70점 미만 D
50점 미만 F

학생들의 점수가 담긴 정수형 2차원 배열 scores가 매개변수로 주어집니다. 이때, 학생들의 학점을 구하여 하나의 문자열로 만들어서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • 2 ≤ scores의 행의 길이(학생 수) ≤ 10
  • scores의 열의 길이 = scores의 행의 길이
    • 즉, scores는 행과 열의 길이가 같은 2차원 배열입니다.
  • 0 ≤ scores의 원소 ≤ 100
  • return 값 형식
    • 0번 학생의 학점부터 차례대로 이어 붙인 하나의 문자열을 return 합니다.

입출력 예

scoresresult

[[100,90,98,88,65],[50,45,99,85,77],[47,88,95,80,67],[61,57,100,80,65],[24,90,94,75,65]] "FBABD"
[[50,90],[50,87]] "DA"
[[70,49,90],[68,50,38],[73,31,100]] "CFD"

입출력 예 설명

입출력 예 #1

문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

No. 0 1
0 50 90
1 50 87
평균 50 90
학점 D A
  • 1번 학생이 자기 자신을 평가한 87점은 [90, 87]에서 유일한 최저점이므로, 평균을 구할 때 제외합니다.

입출력 예 #3

No. 0 1 2
0 70 49 90
1 68 50 38
2 73 31 100
평균 70.33… 40 64
학점 C F D
  • 1번 학생이 자기 자신을 평가한 50점은 [49, 50, 31]에서 유일한 최고점이므로, 평균을 구할 때 제외합니다.
  • 2번 학생이 자기 자신을 평가한 100점은 [90, 38, 100]에서 유일한 최고점이므로, 평균을 구할 때 제외합니다.

 

나의 풀이

 

1. 2차원 배열의 행 열을 변경하기 -> 코틀린 배열에서 제공하는 max, min 함수 사용을 위해

2. 자기 자신에게 평가 한 경우 max 또는 min 값인지 확인 후에 유일한 최저점, 최고점 확인 

 

class Solution {
     fun solution(scores: Array<IntArray>): String {
        var answer: String = ""
        var rotatedScores : Array<IntArray> = Array(scores.size) { IntArray(scores.size)}

        for ( i in scores.indices)
            for (j in scores[i].indices)
                rotatedScores[i][j] = scores[j][i]

        for (i in scores.indices)
        {
            var sum = 0.0F
            var cnt = rotatedScores[i].size

            for ( j in rotatedScores[i].indices)
            {
                if (i == j)
                {
                    if (rotatedScores[i][j] == rotatedScores[j].min() ||
                            rotatedScores[i][j] == rotatedScores[j].max())
                    {
                        var countOfSameVal = rotatedScores[i].filter { it.equals(rotatedScores[i][j])}
                        if (countOfSameVal.size < 2) {
                            cnt -= 1
                            continue
                        }
                    }
                }
                sum += rotatedScores[i][j]
            }
            sum /= cnt

            when (sum) {
                in 90F..100F -> answer = answer.plus("A")
                in 80F..90F -> answer = answer.plus("B")
                in 70F..80F -> answer = answer.plus("C")
                in 50F..70F -> answer = answer.plus("D")
                in  0F..50F -> answer = answer.plus("F")
            }
        }
        return answer
    }
}

코드는 생각보다 길어졌지만 코틀린에 익숙해지는 것을 목표로 해본다 ㅠ

이 글은 공부를 위해 작성된 글이므로 정확한 정보가 아닐 수 있음을 감안하고 읽어주시기 바랍니다.

 

오늘은 DB에서 얻은 위치정보를 이용하여 마커를 생성하도록 하는 기능을 추가시키는 중이었는데,

문제가 발생했다....

 

onResponse에서 얻은 값을 이용하여 바로 마커를 생성하도록 했는데,

마커를 찍는것은 UI 스레드에서 실행되어야 하는것이다.

서버에서 데이터는 OKHttp를 이용하여 받았는데 OKHttp의 onResponse는 메인 스레드에서 실행되지 않으므로

문제가 발생한 것이었다.

 

public void onSuccess(@Nullable String data) {
        Log.d("onSuccess",data + "얻은 값");
        
        // DB에서 얻은 값 파싱하여

        for(int i = 0; i < mapDataItems.length; i++)
        {
            final MarkerOptions  marker = new MarkerOptions()
                    .position(new LatLng(mapDataItems[i].getPLACE_COORD_X(),mapDataItems[i].getPLACE_COORD_Y()))
                    .title(mapDataItems[i].getPLACE_TITLE())
                    .snippet(mapDataItems[i].getPLACE_ADDRESS())
                    .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE));
                    
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mGoogleMap.addMarker(marker);
                }
            });


            }

나같은 경우는 마커를 찍는 부분만 메인 스레드에서 실행되도록 했다.

 

 

간단하게 해결하긴 했으나 이렇게 작성하는 것이 맞는지는 모르겠다.

하지만 이 코드를 사용하여 나는 원하는 결과를 얻었다.

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