앱 개발 도중 앱 실행 중에 종료 후, 다시 시작할 때 튕기는 현상이 있었다. 로그인을 한 후에 재 시작했을 때 발생해서
로그인 관련 문제인가 싶어 시도 해보다가, 앱이 완전히 종료되지 않아서 발생하는게 아닌가 싶어서 시도 해 봤는데,
완전히 종료된게 아니기 때문에 발생한게 맞는 듯 싶다.
@Override
public void onBackPressed() { // DrawerLayout 이 열려있을 경우에는 DrawerLayout을 닫는다
DrawerLayout drawer = findViewById(R.id.drawer_layout);
if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.END)) {
drawer.closeDrawer(GravityCompat.END);
} else {
if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0)
{
moveTaskToBack(true); // 백그라운드로 전환
finishAndRemoveTask();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}else
{
super.onBackPressed();
}
}
}
주목 할 부분은 else 문 안에 if문 쪽이다. 나 같은 경우는 프래그먼트를 사용 했기 때문에, 만약에 프래그먼트가 메인 화면의 프래그먼트 일 경우(스택에 저장된 프래그먼트가 더이상 없을 경우) 앱을 완전히 종료하고, 아닐 경우는 backPressed를 실행 하도록 했다. 앱을 완전히 종료하고 나니 재 시작 했을 때도 튕기는 현상이 없어졌다!
위와 같은 삼각형의 꼭대기에서 바닥까지 이어지는 경로 중, 거쳐간 숫자의 합이 가장 큰 경우를 찾아보려고 합니다. 아래 칸으로 이동할 때는 대각선 방향으로 한 칸 오른쪽 또는 왼쪽으로만 이동 가능합니다. 예를 들어 3에서는 그 아래칸의 8 또는 1로만 이동이 가능합니다.
삼각형의 정보가 담긴 배열 triangle이 매개변수로 주어질 때, 거쳐간 숫자의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.
매운 것을 좋아하는 Leo는 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들고 싶습니다. 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들기 위해 Leo는 스코빌 지수가 가장 낮은 두 개의 음식을 아래와 같이 특별한 방법으로 섞어 새로운 음식을 만듭니다.
섞은 음식의 스코빌 지수 = 가장 맵지 않은 음식의 스코빌 지수 + (두 번째로 맵지 않은 음식의 스코빌 지수 * 2)
Leo는 모든 음식의 스코빌 지수가 K 이상이 될 때까지 반복하여 섞습니다. Leo가 가진 음식의 스코빌 지수를 담은 배열 scoville과 원하는 스코빌 지수 K가 주어질 때, 모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들기 위해 섞어야 하는 최소 횟수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.
제한 사항
scoville의 길이는 2 이상 1,000,000 이하입니다.
K는 0 이상 1,000,000,000 이하입니다.
scoville의 원소는 각각 0 이상 1,000,000 이하입니다.
모든 음식의 스코빌 지수를 K 이상으로 만들 수 없는 경우에는 -1을 return 합니다.
입출력 예
scovilleKreturn
[1, 2, 3, 9, 10, 12]
7
2
입출력 예 설명
스코빌 지수가 1인 음식과 2인 음식을 섞으면 음식의 스코빌 지수가 아래와 같이 됩니다. 새로운 음식의 스코빌 지수 = 1 + (2 * 2) = 5 가진 음식의 스코빌 지수 = [5, 3, 9, 10, 12]
스코빌 지수가 3인 음식과 5인 음식을 섞으면 음식의 스코빌 지수가 아래와 같이 됩니다. 새로운 음식의 스코빌 지수 = 3 + (5 * 2) = 13 가진 음식의 스코빌 지수 = [13, 9, 10, 12]
모든 음식의 스코빌 지수가 7 이상이 되었고 이때 섞은 횟수는 2회입니다.
public int solution(int[] scoville, int K) {
int answer = 0;
PriorityQueue<Integer> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
for (int num:scoville)
{ priorityQueue.add(num); }
while(!priorityQueue.isEmpty())
{
try
{
int a = priorityQueue.poll();
int b = priorityQueue.poll();
priorityQueue.add(a + (b * 2));
answer++;
if(priorityQueue.peek() > K)
{
break;
}
}catch (Exception e)
{
return -1;
}
}
return answer;
}
우선순위 큐를 이용하여 가장 작은 수 두가지를 꺼낸 후 첫째 수 + 둘째 수 * 2 연산 수행 후 다시 우선순위 큐에 값을 넣는다. 만약 우선순위 큐에서 가장 작은 수를 꺼냈을 때, K 보다 클 경우 answer를 리턴하고, Exception이 발생하는 경우는 우선순위 큐에 모든 값을 꺼내서 K보다 큰 수를 못 만들었을 경우이다. 이때 Exception에 대한 처리로 return -1 을 해주면 K보다 큰 수를 만들 수 없을 경우에 대해서 처리할 수 있다.
처음에는 ArrayList를 이용하여 풀었으나, 효율성 테스트에서 떨어졌다. 그 이후 스택을 사용하는 방법으로 변경하고,
처음부터 닫는 괄호가 나올경우 무조건 올바른 괄호가 나올 수 없으므로 그에대한 처리 후에, 여는 괄호가 나올 경우 스택에 추가하고 닫는 괄호가 나올 경우 스택에 추가했던 여는 괄호를 삭제한다. 이 과정이 끝난 후에 스택에 값이 남아있을 경우, 올바른 괄호가 아니고, 스택이 비어있을 경우 올바른 괄호이다!